Industria europeană de gaming se opune noilor reguli UE
Companiile europene de jocuri video critică noile reglementări UE privind protecția consumatorilor
Principalele companii din industria mondială de jocuri video au criticat dur noile reglementări impuse de Uniunea Europeană în domeniul protecției consumatorilor, avertizând că acestea ar putea „paraliza competitivitatea industriei europene de jocuri video, lider mondial în domeniu”.
Oficialii europeni au prezentat miercuri un nou set de norme privind protecția consumatorilor, inclusiv „Digital Fairness Act”, care face parte din primele restricții specifice impuse industriei de jocuri video. Inițiativa vine în continuarea unui pachet mai amplu de măsuri, impus la mijlocul lunii septembrie, care ar proteja copiii în mediul online.
Ce vizează noile reglementări
Conform propunerii de lege, jocurile video nu ar mai putea genera venituri prin oferirea către minori a unor microtranzacții care să le permită să avanseze în joc. Cunoscute sub numele de „pay-to-win”, astfel de tranzacții ar urma să fie interzise, după negocierile cu mai multe instituții UE.
„Ne dorim ca industria europeană a jocurilor să continue să prospere”, a susținut Michael McGrath, comisarul pentru protecția consumatorilor.
De asemenea, legea ar urma să interzică monedele virtuale din aplicații pentru persoanele care au vârsta mai mică de 18 ani.
Revolta companiilor de jocuri video
Federația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri, o asociație care reprezintă companiile din UE, și Video Games Europe, care include giganți mondiali, spun că definiția propusă pentru „pay-to-win” ar fi „fundamental greșită, nu conține definiții clare și ar crea o confuzie enormă atât pentru jucători, cât și pentru dezvoltatori”, întrucât ar putea include „orice achiziție”.
„Practic, DFA transferă toate deciziile de la părinți și copii către Comisie”, au transmis reprezentanții companiilor.

